blender火焰!🐅

火焰

新建火焰的形状

添加置换修改器,使用云絮类型

添加顶点组,选择顶点,选择物体属性,点击加号添加群组,点击指定,则点击选择的时候可以直接选择顶点组

修改权重

修改置换修改器,选择顶点组为fire,同时坐标改成物体

新建空物体,将置换修改器的物体参数设为空物体,则火焰会跟着空物体的移动而移动

做木头,勾选自动光滑或自动平滑着色,alt+D复制关联材质

摆出合适的造型(注意旋转的时候会沿着电脑屏幕的面旋转)

添加材质(给小火苗添加材质可以在编辑模式下先选中一条边,然后点击L

添加木头材质,ctrl+L关联材质

添加圆环,添加粒子系统,关掉重力

改变粒子为物体,打开辉光

修改渲染,增加布朗运动,缩放,随机性等等,最终效果如下:


blender火焰!🐅
https://yangchuanzhi20.github.io/2024/05/13/建模/blender/设计/blender火焰建模/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年5月13日
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