blender火焰!🐅
火焰
新建火焰的形状
添加置换修改器,使用云絮类型
添加顶点组,选择顶点,选择物体属性,点击加号添加群组,点击指定,则点击选择的时候可以直接选择顶点组
修改权重
修改置换修改器,选择顶点组为fire,同时坐标改成物体
新建空物体,将置换修改器的物体参数设为空物体,则火焰会跟着空物体的移动而移动
做木头,勾选自动光滑或自动平滑着色,alt+D复制关联材质
摆出合适的造型(注意旋转的时候会沿着电脑屏幕的面旋转)
添加材质(给小火苗添加材质可以在编辑模式下先选中一条边,然后点击L
)
添加木头材质,ctrl+L关联材质
添加圆环,添加粒子系统,关掉重力
改变粒子为物体,打开辉光
修改渲染,增加布朗运动,缩放,随机性等等,最终效果如下:
blender火焰!🐅
https://yangchuanzhi20.github.io/2024/05/13/建模/blender/设计/blender火焰建模/