blender蒙版添加材质!🥕
蒙版添加材质
1.node wrangler插件
智能加节点。
选举需要加的节点,按ctrl+T
可以自动添加映射和纹理坐标
2.混合节点
AB控制混合的颜色,系数控制程度,系数越接近0,颜色越接近A,系数越接近1,颜色越接近B
3.蒙版
黑色:0
白色:1
如图所示,当该纹理连接混合的系数时,其中黑色部分的系数为0,即A的颜色,白色部分为1,即B的颜色
上面结果的连接节点如下:
同理可以将其连接到颜色渐变的系数
4.多纹理混合
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