blender蒙版添加材质!🥕

蒙版添加材质

1.node wrangler插件

智能加节点。

选举需要加的节点,按ctrl+T可以自动添加映射和纹理坐标

2.混合节点

AB控制混合的颜色,系数控制程度,系数越接近0,颜色越接近A,系数越接近1,颜色越接近B

3.蒙版

黑色:0

白色:1

如图所示,当该纹理连接混合的系数时,其中黑色部分的系数为0,即A的颜色,白色部分为1,即B的颜色

上面结果的连接节点如下:

同理可以将其连接到颜色渐变的系数

4.多纹理混合


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https://yangchuanzhi20.github.io/2024/05/10/建模/blender/技巧/blender基础知识/blender蒙版添加材质/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年5月10日
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