blender简单的UV纹理绘制!🥕

简单的UV纹理绘制

1.生成材质

2.纹理绘制

进入纹理绘制

调出颜色选项,x切换颜色

勾选对称符号可以对称画图,F缩放画笔大小

3.展开uv

选中缝合边,快捷键U打开选项框,点击标记缝合边,再点击U展开

点击下图按钮,可以移动uv图的位置

调色板添加基础色

油漆桶工具画梯度渐变,从上往下一拉

按退格键色板的点会回到中间

选择耳蜗的面进入绘制模式,点击遮罩进行绘制

尾巴渐变如上同理

身体由于不规则投射,需要智能展uv,在编辑模式下U–》智能投射后,再用油漆桶工具即可


blender简单的UV纹理绘制!🥕
https://yangchuanzhi20.github.io/2024/05/10/建模/blender/技巧/blender基础知识/blender简单的UV纹理绘制/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年5月10日
许可协议