blender混合材质节点!🥕

混合材质节点

ctrl+J打组

着色器—》混合着色器

将两个不同效果的BSDF输出连接到混合着色器进行混合,系数可由黑白纹理图确定。

快捷键:

1.ctrl+shift右键拖拉可以快速增加一个混合BSDF节点

2.alt+S可以快速交换混合节点的着色器位置


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https://yangchuanzhi20.github.io/2024/05/10/建模/blender/技巧/blender基础知识/blender混合材质节点/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年5月10日
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