blender混合材质节点!🥕
混合材质节点
ctrl+J
打组
着色器—》混合着色器
将两个不同效果的BSDF输出连接到混合着色器进行混合,系数可由黑白纹理图确定。
快捷键:
1.ctrl+shift
右键拖拉可以快速增加一个混合BSDF节点
2.alt+S
可以快速交换混合节点的着色器位置
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