blender材质基础!🥕
blender材质基础
1.添加材质
在渲染视图模式下选择材质栏,添加/选择/删除材质(+/-符号)
默认情况下未用的材质在关闭窗口后会自动删除,点击盾牌可以将材质赋予给伪用户进行保护。
2.着色器编辑器
打开着色器编辑器可以发现每一个材质背后都有节点。(n隐藏/显示工具栏)
着色器右上角的菜单和材质栏菜单一一对应。
将场景世界的勾选去掉可以让让预览更清晰(假光)。
3.BSDF
1.金属度:一般要么0,要么1,不会给中间值。
2.糙度:改变粗糙程度。
3.自发光:在渲染栏改渲染引擎为cycles效果明显
4.多材质
点击加号添加材质,编辑模式下选择面,选择材质,点击指定即可。
blender材质基础!🥕
https://yangchuanzhi20.github.io/2024/04/27/建模/blender/技巧/blender基础知识/blender材质基础/