blender小狐狸!🐅
blender小狐狸
导入正侧视图,选择图片深度为前,降低不透明度,防止误选,禁用选中项
添加表面细分后调整正侧视图的位置,正视图调整好后正面的z轴就不动了,可以调整后视图的z轴,缩放时一定要选择方向,不然容易出错
删除左侧顶点,添加镜像修改器,勾选范围限制(clipping),则右边选中的点不会移动到左侧
按两次G(沿存在的路径移动)移动部分顶点,挤出耳朵,再挤出耳蜗
身子鼻子和上述情况类似
做眼睛的时候保证原点在几何中心,同时选择镜像物体为狐狸的头
生成路径曲线,几何中心倒角,alt+S缩放,产生一个狐狸尾巴
blender小狐狸!🐅
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