blender小狐狸!🐅

blender小狐狸

导入正侧视图,选择图片深度为前,降低不透明度,防止误选,禁用选中项

添加表面细分后调整正侧视图的位置,正视图调整好后正面的z轴就不动了,可以调整后视图的z轴,缩放时一定要选择方向,不然容易出错

删除左侧顶点,添加镜像修改器,勾选范围限制(clipping),则右边选中的点不会移动到左侧

两次G(沿存在的路径移动)移动部分顶点,挤出耳朵,再挤出耳蜗

身子鼻子和上述情况类似

做眼睛的时候保证原点在几何中心,同时选择镜像物体为狐狸的头

生成路径曲线,几何中心倒角,alt+S缩放,产生一个狐狸尾巴


blender小狐狸!🐅
https://yangchuanzhi20.github.io/2024/04/26/建模/blender/设计/blender小狐狸/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年4月26日
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