blender实用操作!🥕

blender实用操作

1.吸附

使用前一定要将每个物体的原点设置在几何中心。

2.衰减(O)

使用时按住移动建后滑动滚轮缩放缩减范围。

3.旋绕

选择步数(生成的个数)+旋绕的轴+旋绕的中心点的位置

直接点击加号会自动生成,勾选使用副本会保留原始的形状

4.晶格

shift+A生成晶格,在五一模式下编辑晶格的范围。

选中使用晶格的物体,再选中晶格,按住ctrl+P选择晶格形变,或者在需要使用的晶格物体中添加晶格修改器,再选择晶格即可应用。

在编辑模式编辑晶格,即可操作物体。

5.空物体

shift+A新建空物体

用来做阵列修改器的物体偏移模式下的物体。


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https://yangchuanzhi20.github.io/2024/04/16/建模/blender/技巧/blender基础知识/blender实用操作/
作者
白色很哇塞
发布于
2024年4月16日
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