blender实用操作!🥕
blender实用操作
1.吸附
使用前一定要将每个物体的原点设置在几何中心。
2.衰减(O)
使用时按住移动建后滑动滚轮缩放缩减范围。
3.旋绕
选择步数(生成的个数)+旋绕的轴+旋绕的中心点的位置
直接点击加号会自动生成,勾选使用副本会保留原始的形状
4.晶格
shift+A
生成晶格,在五一模式下编辑晶格的范围。
选中使用晶格的物体,再选中晶格,按住ctrl+P
选择晶格形变,或者在需要使用的晶格物体中添加晶格修改器,再选择晶格即可应用。
在编辑模式编辑晶格,即可操作物体。
5.空物体
shift+A
新建空物体
用来做阵列修改器的物体偏移模式下的物体。
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