Blender十大建模操作!🥕

建模操作

1.挤出(E)

E挤出是挤出+移动操作

按XYZ可以切换挤出方向。

tips:

挤出流形:无重复边。

沿法线方向挤出:挤出方向为法线。

挤出各个面:

如果不使用,各个面是连在一起的,如图所示

使用后各个面是分开的。

挤出至光标(ctrl+右键):

先选择一个面,然后光标点击哪则挤到哪。

2.内插(I)

s调整大小。

3.倒角(ctrl+B)

滑动鼠标中键增加细分面。

4.循环切割(ctrl+R)

滑动鼠标中键增加条数,点击后移动确定位置。

5.合并(M)

6.断开(V)

前提是一个点有三条边。

7.填充(F)

先选择填充的边,再填充。

或者使用栅格填充,会增加四边形。(边必须为偶数

8.切刀(K)

右键退出编辑,空格退出模式。

9.桥接

ctr+E调出边面板,选择桥接循环边。alt选择循环边,再shift+alt选择另一条循环边)

tips:

桥接的前提是桥接对象为同一物体。

ctrl+J将两个物体合并为同一个物体。

10.分离(P)

分离后要按tab退出编辑模式。


Blender十大建模操作!🥕
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作者
白色很哇塞
发布于
2024年4月13日
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