Blender十大建模操作!🥕
建模操作
1.挤出(E)
E
挤出是挤出+移动操作
按XYZ可以切换挤出方向。
tips:
挤出流形:无重复边。
沿法线方向挤出:挤出方向为法线。
挤出各个面:
如果不使用,各个面是连在一起的,如图所示
使用后各个面是分开的。
挤出至光标(ctrl+右键
):
先选择一个面,然后光标点击哪则挤到哪。
2.内插(I)
用s
调整大小。
3.倒角(ctrl+B)
滑动鼠标中键增加细分面。
4.循环切割(ctrl+R)
滑动鼠标中键增加条数,点击后移动确定位置。
5.合并(M)
6.断开(V)
前提是一个点有三条边。
7.填充(F)
先选择填充的边,再填充。
或者使用栅格填充,会增加四边形。(边必须为偶数)
8.切刀(K)
右键退出编辑,空格退出模式。
9.桥接
ctr+E
调出边面板,选择桥接循环边。(alt
选择循环边,再shift+alt
选择另一条循环边)
tips:
桥接的前提是桥接对象为同一物体。
ctrl+J
将两个物体合并为同一个物体。
10.分离(P)
分离后要按tab
退出编辑模式。
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